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crt-lottes-multipass-glow.slangp
Im RetroArch Shaderpaket enthalten
Meine Bewertung: 86%
- CRT Curvature
- CRT Phosphorlatenz, Bloom und Blending
- CRT Scanlines
- Gute Sättigung (weder zu stark noch zu schwach) und Farbwiedergabe
- Helligkeit und Kontrast bisher stimmig
- Nahezu perfekt zwischen Farbmischung und Schärfe
- Leichter CRT Maskeneffekt
koko-aio-slang
Github: Link
Die Screenshots sehen lecker aus, v.a. auch die von den beiden verlinkten Forks mit Overlays. Hier ist aber wohl keine D3D 11 oder 12 Kompatibilität gegeben und es muss gefummelt™ werden. Daher schau ich mir das erstmal später an.