Games auf Linux
📅 Erstellt: 05.11.2025
🔄 Aktualisiert: 23.08.2026
Momentane Nutzung: CachyOS, Nvidia, KDE, Wayland
05.11.2025 - 16:18
Steam¶
Globale Kompatibilitätseinstellung:

Generell gilt: Immer die Vulkan-Shader komplett durchlaufen lassen, kann manchmal recht lange dauern, auch manchmal leider Stunden bei 8/16 C/T CPU i7-10700k hier beispielsweise!
Sollte das Kompilieren abgebrochen werden, so bleiben bereits kompilierte Shader meist erhalten und beim nächsten Start wird fortgesetzt. Die Zeit ist also nicht verloren, so jedenfalls meine Beobachtungen bisher.
Bildschirm: LG UWQHD 3440x1440 125%, 144 Hz, Adaptive-Sync automatisch, kein HDR
Spiele¶
- Ride - PCGamingWiki - Ride
- Ride 2 - PCGamingWiki - Ride 2
- Ducati 90th Anniversary - PCGamingWiki - Ducati 90th Anniversary
- 120 Hz - Startoptionen
MANGOHUD_CONFIG="fps_limit=120,no_display" mangohud %command% - Einstellungen wie bei Ride 1 und 2
- 21:9 perfekt, butterweich
- 120 Hz - Startoptionen
- Ride 3 - PCGamingWiki - Ride 3
- 120 Hz ingame, 21:9 perfekt
- kurze Vulkan-Shader Kompilierung
- UE4-Titel, läuft sehr gut
- Enshrouded
- Sehr lange erste und teilweise folgende (Treiberupdate etc.) Vulkan-Shader Kompilierung, mehrere Stunden, dafür aber später ingame perfekt!
- Rise of the Tomb Raider - PCGamingWiki - Rise of the Tomb Raider
- Bei Kompatibilitätsoptionen auf "Steam Linux Runtime 1.0 (scout)" schalten, sonst startet das Spiel nicht
- Ghostwire: Tokyo - PCGamingWiki - Ghostwire: Tokyo
- Epic Version mit Heroic Games Launcher, Proton-CachyOS
- 60 FPS, mehr sind aktuell nicht drin
- Dafür alles volle Hütte an alle Regler MAX, TSR, 3440x1440
- 21:9 perfekt, sehe Hor+, kein Vert- FOV
- RUCKELFREI bislang (auf Windows eine Katastrophe!)
- Im ersten Gebiete ca. 65% GPU-Last
- Deathloop
- Wahnsinnig smooth, schnell, latenzfrei ggü meinen Windows-Erfahrungen
- Genesis Alpha One
- Macht einen guten Eindruck, flüssig, OOTB, ggf. 16:9 nur
- Dark Souls III
- Angeblich soll hier ein Fix die alle 2-3 Minuten auftretenden Stotterer beseitigen:
Reddit
-Proton 8.x undgamemoderun %command%in den Startoptionen soll hier das Problem lösen. Bleibt zu testen...
- Angeblich soll hier ein Fix die alle 2-3 Minuten auftretenden Stotterer beseitigen:
- Elden Ring
- Sporadische Ruckler: ReBAR ausschalten über
VKD3D_CONFIG=no_upload_hvv %command%in den Steam Startoptionen des Spiels - bringt ganz gut was, außer bei Gebietswechsel, neue Gebiete usw. (Traversal Stutter) - Alternativ mit
gamemoderun:gamemoderun VKD3D_CONFIG=no_upload_hvv %command%- (noch nicht getestet!) - Traversal Stutter:
PROTON_VKD3D_HEAP=1zu den Startoptionen hinzufügen - (noch nicht getestet!)
- Sporadische Ruckler: ReBAR ausschalten über
- Divine Divinity
- Mit Heroic Games Launcher PixelPerfekte Skalierung bislang eher meh
- MangoHUD aktivieren, in GOverlay habe ich hier ein default FPS-Begrenzer von 60 eingestellt mit verschiedenen Stufen umschaltbar
- Erweitert/Umgebungsvariablen:
WINE_FULLSCREEN_INTEGER_SCALINGauf1setzen, mit + Zeichen hinzufügen

